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PS5 Pro 核心影像技術 PSSR 2 傳不含幀生成 定位純畫質升級方案

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PS5 Pro 核心影像技術 PSSR 2 傳不含幀生成 定位純畫質升級方案
隨著 PlayStation 5 Pro 傳聞逐步浮上水面,最新消息指出,Sony 正為 2026 年準備的核心影像升級技術──第二代 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),將不會包含畫面幀生成功能。

相關消息來自知名硬體爆料人 Moore’s Law Is Dead。他在最新一期影片中表示,根據其接觸到的開發者頻道資訊及後台文件,Sony 在 PSSR 2 的開發工具與技術規劃中「完全沒有提及幀生成」。一名熟悉 Sony 工具鏈的消息人士更直言:「我沒聽說過有任何一個開發者向 Sony 請求在 PSSR 中加入幀生成功能。」

該名消息人士同時強調,Sony 不僅未著手開發相關功能,更清楚理解開發者社群對幀生成技術的強烈反感,甚至形容為「非常、非常、非常討厭」。

分析指出,Sony 可能考量到幀生成技術普遍存在的副作用,包括畫面偽影、動作不一致與延遲感問題,因此選擇將 PSSR 2 嚴格定位為純影像品質與運算效率的升級方案,而非透過插幀方式拉高幀率。

根據早期流出的資料,PSSR 2(內部名稱可能為 MFSR2)目標是在更低輸入解析度需求、更少記憶體佔用及更短 GPU 處理時間的前提下,提供比現行版本更優秀的影像品質。同時,消息亦指出 Sony 將為開發團隊提供更進階的調試工具,包括可用於追蹤與重現 PSSR 畫面瑕疵的回放功能。

目前 Sony 尚未對上述內容作出任何官方回應,相關資訊仍屬傳聞階段,最終技術細節仍有待官方正式公佈。

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