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《光與影:33號遠征隊》確認曾用生成式 AI 製作人親口回應引熱議

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《光與影:33號遠征隊》確認曾用生成式 AI 製作人親口回應引熱議
生成式 AI 在遊戲開發中的應用,近來成為業界與玩家之間的高度爭議話題。繼 Larian Studios 證實在《神諭(Divinity)》的概念美術階段曾測試生成式 AI 技術後,相關討論亦延燒至其他作品。

《光與影:33號遠征隊》確認曾用生成式 AI 製作人親口回應引熱議

隨着話題升溫,有玩家與媒體翻出過往關於《光與影:33號遠征隊》的訪談內容,顯示 Sandfall Interactive 的首款 RPG 作品,同樣曾在開發過程中使用生成式 AI。

根據西班牙媒體《El País》的訪問內容(由記者 Gene Park 轉引),《光與影:33號遠征隊》製作人 François Meurisse 直接確認,團隊「有使用一些 AI,但並不多」。不過,訪談中並未進一步詳細說明 AI 對創作流程的實際影響,亦未具體交代使用範圍。

《光與影:33號遠征隊》確認曾用生成式 AI 製作人親口回應引熱議

現有資訊顯示,生成式 AI 主要被用於開發早期的暫時性素材。有 Reddit 用戶曾指出,遊戲內部分海報圖像疑似由 AI 生成,不過相關內容其後已被修正並移除。這些案例是否代表 Sandfall Interactive 使用 AI 的全部情況,目前仍未有明確答案。

隨着《光與影:33號遠征隊》於上週橫掃 The Game Awards,並奪得年度遊戲大獎,相關討論再次被放大。與近期《神諭》引發的爭議相比,Sandfall Interactive 當年使用 AI 並未引起同等程度的反彈,作品反而獲得市場與玩家高度評價。

目前,遊戲產業對生成式 AI 的立場仍然分歧。未來 Sandfall Interactive 是否會就相關問題作出更清晰的官方說明,仍有待觀察。

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