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女性主角被批「政治正確」 研究揭玩家其實只反感爛劇本

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女性主角被批「政治正確」 研究揭玩家其實只反感爛劇本
近年遊戲圈對女性角色的爭議不斷,有玩家讚賞強勢女主角,也有人批評相關設計是「被硬塞的政治正確」。不過,最新一項研究指出,爭議核心其實不在於角色性別,而在於角色是否寫得合理、有深度,以及能否令人留下印象。

女性角色被批「政治正確」 研究揭玩家其實只反感爛劇本

研究顯示,大部分玩家並不排斥女性主角,反而相當欣賞塑造成功的角色。以《盗墓者羅拉》系列的羅拉拉為例,她多年來憑冒險精神、機智與勇氣,成為不少玩家心目中的經典角色,證明性別並非關鍵問題。

相反,部分玩家對某些作品感到反感,是因為角色看起來只是為了迎合潮流而出現,與世界觀或劇情缺乏連貫性。當角色行為或背景顯得生硬、不合理時,玩家便會以「政治正確」、「被安插的議題」來形容,並非因為反對女性角色本身,而是對劇本缺乏說服力感到不滿。

研究亦整理出玩家對女性角色的幾個主要期待方向:

一、真正邪惡的反派女性
不少玩家表示,厭倦了女性反派總是被賦予「被原諒」或「必須洗白」的設定。有受訪者以《黑暗靈魂》中的修女芙莉德作例子,認為她作為毫無救贖的殘酷反派,反而令人印象深刻。

二、角色成長必須合情合理
玩家普遍讚賞角色力量與性格能自然隨劇情發展的設計,例如《Red Dead Redemption 2》中的莎迪.阿德勒,從失去丈夫的哀傷女性,逐步成長為冷靜而堅強的角色,其轉變被認為合理且具說服力。

三、不再強制套上刻板「女性特質」
研究指出,玩家反感劇本刻意讓女性角色在強勢之餘,仍被設定為依賴男性或過度天真。例如《Resident Evil》部分版本中的吉兒·范倫廷,就曾因角色描寫被指流於刻板。

四、尊重世界觀的角色設計
外型同樣是重點之一。玩家接受設計符合世界設定的角色,例如《鐵拳》中的機械角色艾莉莎;亦認同像《蓓優妮塔》般具強烈風格的設計,因其造型本身已成為角色性格的一部分。

研究總結指出,玩家真正反感的並非女性角色,而是缺乏誠意、草率應付的角色塑造。當角色單薄、行為不合理時,「政治正確」便成為玩家批評劇本與設計偷懶的代名詞。

資料來源:Springer

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